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Kooperativ-Arena

Beschreibung Bearbeiten

In diesem Spielmodus treten 2-3 Spieler gegen die KI gesteuerten Piraten an. Eine Arena besteht aus 10 Runden, bei denen bestimmte Ziele vorgegeben sind, die erreicht werden müssen. Es gibt insgesamt 3 Zielsetzungen: Belagerung, Goldrausch und Überleben. Wie viele Teamleben die Spieler haben hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Bei Leicht 20 Team-Leben, bei Normal und Schwer 15 und bei Extrem Schwierig nur 10. Wenn ein Spieler sterben würde wird er nur Kampfunfähig und kann innerhalb eines bestimmten Zeitfensters wiederbelebt werden.Sterben alle Spieler beginnt die Runde von vorne. Kampfunfähige und gewürgte Mitspieler werden als Tot bezeichnet ,das bedeutet wenn 2 Spieler Kampfunfähig sind und der 3 gewürgt wird sterben alle automatisch. Kampfunfähige Mitspieler können nur sterben ,wenn Verbündete auf sie schießen oder mit Sprengstoff in Kontakt kommen. Die KI ignoriert kampfunfähige Mitspieler ,kann aber im seltensten Fall eine Granate auf ihn werfen, obwohl er schon längst kampfunfähig ist. Wie die gegnerischen Wellen aussehen hängt vom Schwierigkeitsgrad und der aktuellen Runde ab. Wir vermuten derzeit das die Gegnerwellen auf Leicht bis Schwer gleich sind, können dies aber noch nicht beweisen. Für jede Beendete Runde gibt es einen Kontrollpunkt Bonus.

StartausrüstungBearbeiten

GegnerBearbeiten

Einfach, Normal und Schwer
Runde 1

Gegner Bewaffnung
Moderner Pirat Para 9
Moderner Elite Schrot Pirat Schrotpistole
Moderner Elite PiratAK-47

Runde 2

Gegner Bewaffnung
Moderner Elite Schrot Pirat Abgesägte Schrotflinte
Moderner Elite Schrot Pirat Schrotpistole
Moderner Elite Pirat AK-47
Moderner Elite Pirat G-MAL
Moderner Pirat Para 9
Moderner gepanzerter Pirat SAS (Kaliber 12)
Moderner gepanzerter Pirat M9

Runde 3

Gegner Bewaffnung
Moderner Pirat Micro-Pistole
Moderner Elite Schrot Pirat Abgesägte Schrotflinte
Moderner gepanzerter Pirat SAS (Kaliber 12)
Moderner gepanzerter Pirat M9
Moderner Elite Pirat G-MAL
Moderner Elite Pirat AK-47
Greifer M9

Runde 4

Gegner Bewaffnung
Moderner gepanzerter Pirat M9
Moderner Elite Pirat G-MAL
Moderner Elite Pirat M9
Moderner Elite Schrot Pirat Abgesägte Schrotflinte
Moderner Pirat Micro-Pistole
Greifer M9

Runde 5

Gegner Bewaffnung
Moderner Schildträger Einsatzschild, Micro-Pistole
Moderner gepanzerter Pirat M9
Moderner Elite Pirat G-MAL
Moderner Elite Pirat M9
Moderner Pirat Micro-Pistole
Greifer M9
Moderner Scharfschütze Dragon-Präzisionsgewehr
Moderner gepanzerter Pirat SAS (Kaliber 12)

Runde 6

Gegner Bewaffnung
Moderner Schildträger Einsatzschild, Micro-Pistole
Moderner gepanzerter Pirat SAS (Kaliber 12)
Moderner gepanzerter Pirat M9
Moderner Elite Pirat G-MAL
Moderner Elite Pirat M9
Moderner Pirat Para 9
Moderner Pirat Micro-Pistole
gepanzerter Greifer M9
Moderner Scharfschütze Dragon-Präzisionsgewehr
Moderner Sprengmeister RPG-7

Runde 7

Gegner Bewaffnung
Moderner Schildträger Einsatzschild, Micro-Pistole
Moderner gepanzerter Pirat M9 , SAS (Kaliber 12)
Moderner Elite Pirat AK-47
Moderner Elite Pirat M9
Moderner Pirat Micro-Pistole
Moderner Pirat Para 9
gepanzerter Greifer M9
Moderner Scharfschütze Dragon-Präzisionsgewehr
Unmensch PAK-80
Moderner Sprengmeister RPG-7

Runde 8

Gegner Bewaffnung
Moderner Schildträger Einsatzschild, Micro-Pistole
Moderner gepanzerter Pirat M9 , SAS (Kaliber 12)
Moderner Elite Pirat G-MAL
Moderner Elite Pirat M9
Moderner Pirat Micro-Pistole
gepanzerter Greifer M9
Moderner Scharfschütze Dragon-Präzisionsgewehr
Unmensch PAK-80
Moderner Sprengmeister RPG-7

Runde 9

Gegner Bewaffnung
Moderner Schildträger Einsatzschild, Micro-Pistole
Moderner gepanzerter Pirat M9 , SAS (Kaliber 12)
Moderner Elite Pirat M9
Moderner Pirat Micro-Pistole
gepanzerter Greifer M9
Moderner Scharfschütze Dragon-Präzisionsgewehr
Unmensch PAK-80
Moderner Sprengmeister RPG-7

Runde 10

Gegner Bewaffnung
Moderner gepanzerter Pirat M9 , SAS (Kaliber 12)
Moderner Elite Pirat M9
Moderner Pirat Micro-Pistole
gepanzerter Greifer M9
Unmensch PAK-80
Moderner Sprengmeister RPG-7

BelagerungBearbeiten

In diesem Spielmodus müssen die Spieler in einem vorgegebenen Gebiet Kills erzielen. Jeder Kill der nicht in dem Teretorium erzielt wird wird mit 0 $ gewertet und nicht als Kill anerkannt. Man erhält auch keine Medaillen. Ausnahme ist Wenn er blutet. Es sind 25 Kills nötig um die Runde zu beenden. Auf jeder Map gibt es 3 verschiedene Gebiete. Welches von ihnen dran kommt ist zufällig.

GoldrauschBearbeiten

Bei dieser Zielsetzung müssen die Spieler eine Staue zu einer Truhe bringen. Nachdem die Statue erobert wurde spawnt eine Neue, die auch erobert werden muss, um die Runde zu beenden. Für die ersten Kills gibt es Geld und Medaillen. Nach einiger Zeit bekommt man weder Geld noch Medaillen (Spieler sollen sich auf den Schatz und nicht auf die Gegner konzentrieren). Die Kills werden aber trotzdem anerkannt (werden also mi dem altbekannten Eliminierungsgeräusch bestätigt und auch in der Tabelle angezeigt). Der Spielmodus kommt nur in den Runden 1-8 vor. Diese Zielsetzung gibt es nur in der Kooperativ Arena.

ÜberlebenBearbeiten

Bei Überleben müssen 25 Kills erzielt werden. Jeder Kill den man macht zählt dabei. Man kann alles tun um dieses Ziel zu erfüllen, wichtig ist nur das mindestens ein Spieler lebt falls ein oder zwei Mitspieler mal sterben sollten.

WertetabelleBearbeiten

Gegner Leicht und Normal Schwer Extrem Schwierig
Moderner Pirat 80 $ 120 $ 160 $
Moderner Elite Pirat 80 $ 120 $ 160 $
Moderner Elite Schrot Pirat 80 $ 120 $ 160 $
Moderner gepanzerter Pirat 200 $ 300 $ 400 $
Moderner Schildträger 200 $ 300 $ 400 $
Moderner Sprengmeister 200 $ 300 $ 400 $
Moderner Scharfschütze 200 $ 300 $ 400 $
Greifer 200 $ 300 $ 400 $
gepanzerter Greifer 300 $ 450 $ 600 $
gepanzerter Brecher 1.000 $ 1.500 $ 2.000 $
Moderner gepanzerter Pirat (Torwächter) 400 $ 600 $ 800 $

KartenBearbeiten

Jemen (Koop-Arena)
Flugplatz
Verglühende Ruinen
Museum
Syrien
Anlage

Verlorene Stadt
Dorf
Oase
Straßen von London

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